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深入浅出(16~18)

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16.互联网产品用户体验的要素

1.战略层:用户需求 ,产品目标

2.范围层:功能需求,内容需求

3.结构层:交互设计,信息架构

4.框架层:界面设计,导航设计,信息设计

5.表现层:视觉设计

从抽象-》有逻辑的深化-》具体

从概念-》时间-》完成

从美拍 看背后的故事:

1.存在需求,待验证

2.基于第一条,在保证交互与信息架构合理的同时,从功能需求和内容需求上做减法,力求围绕核心需求做设计,界定范围,在这样的前提下做好用户体验

3.再减不能减视觉设计

4.发布并验证

用户体验要素的重要性

是方法:

-帮产品经理更好的理清用户体验脉络

是依据:

-保证产品经理在千变万化的用户体验系统里不走偏

是逻辑:

-帮助产品经理更好的整理与完善产品用户体验

17.互联网产品的交互设计

交互设计之父 比尔.莫格里奇 至今电脑的外形都沿用他的

互联网交互设计是指

-用户使用产品过程中行为输入产品再到产品输出信息的全过程,拿iPhone解锁举例

如何更好的学习交互设计:

-实战经验

-要求知识面广

-找到优秀作品常用功能 对比自己的设计 反复修改 直到你认为已经达到了最简单,最好体验 

常用交互设计的原则:

-可视性

-反馈

-限制

-映射

-一致性

-启发性

准则

-有关爱(能体谅人,有帮助)

-有意图的,能帮助用户实现他们的目标和渴望

-注重实效能有效的实现目标

-优雅的

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