先整理总结别人总结好的iOS知识网址,后续记录一些自己的东西,
持续更新中....
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我司现在采用的架构就是:
基于casa的CTMediator组件架构内部调用部分
完成一个小型分布式开发架构,允许多人开发各自的模块
并方便多人开发过程中的代码合并
通过Target+Action以及组件+类别的调用方式组成一个中介者模式
组件开发者通过仅暴露GFMeditator的类别给组件调用方使用,组件调用方无需关注组件实现细节
参考链接:
其他一些知识点总结:
备注:查看App启动时间,在Xcode的菜单中选择Project→Scheme→Edit Scheme
,然后找到Run → Environment Variables →+
,添加name为DYLD_PRINT_STATISTICS
为1的环境变量。- (里面有很多知识点总结很不错)
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