策略类游戏评测标准
策略游戏游戏评测标准:
画面:满分2.5分
一、游戏场景:满分0.6
1、场景层次丰富鲜明制作精细,发色数高,层次鲜明,细节制作精致。 满分
2、场景层次丰富鲜明制作精细,发色数低。 扣除0.2分
3、场景单调,图案变化少。 扣除0.3分
4、场景过于简单,图形表现单一并,由简单的颜色构成 扣除0.4分
二、我方角色造型:满分0.8
1、角色细节描绘精美细致,比例协调发色细致丰富 满分
2、角色造型美观,但发色单调 扣除0.2分
3、角色造型简单,发色单调 扣除0.4分
4、角色造型简单,发色单一 扣除0.6分
三、动作:满分0.3
1、己方角色行动攻击都有特定动作敌方角色有动作变化 满分
2、行动与攻击时没有动作变化 扣除0.3分
四、效果表现:满分0.8
1、游戏中攻击、魔法等表现出色,均伴有华丽且丰富的效果 满分
2、游戏中攻击、魔法等表现欠佳,但种类丰富 扣除0.2分
3、游戏中攻击、魔法等表现较差,但种类较多 扣除0.4分
4、游戏中攻击、魔法等表现较差,且种类较少 扣除0.6分
5、游戏中攻击、魔法等表现制作粗糙,且种类较少 扣除0.7分
游戏性:满分4.5分
一、任务设计:总分1.5分
1、故事设定完整,任务明确,流程充实 满分
2、故事设定完整,任务明确,流程充实 扣除0.3分
3、故事设定简单,任务杂乱,流程单调 扣除0.5分
4、几乎没有故事设定,任务杂乱,流程单调 扣除0.8分
二、难度设计:总分1.5分
1、游戏难度循序渐进,整个流程难度平稳,变化合理。 满分
2、游戏难度循序渐进,但个别BOSS战难度较大 扣除0.2分
3、游戏难度不稳定,存在多个难以通过的难点关 扣除0.4分
4、游戏难度跳跃性增加,难度落差很大 扣除0.6分
5、游戏难度过大初期战斗就很难通过 扣除0.8分
三、游戏内容:总分1.5分
1、关卡长度适中,流程紧凑事件与任务丰富,引人入胜 满分
2、关卡长度短,但流程紧凑任务丰富 扣除0.2分
3、关卡长度适中,流程与任务比较平淡 扣除0.4分
4、关卡长度偏短,流程与任务比较平淡 扣除0.6分
5、关卡过短或过长,任务流程单调乏味 扣除1.0分
操作性:满分 2分
一、游戏流畅性 满分1分
1、运行流畅,操作反映准确 满分
2、运行流畅,操作反映有轻微延迟现象 扣除0.2分
3、大部分场景轻微拖慢现象 扣除0.4分
4、大部分场景严重拖慢,按键延迟情况严重 扣除0.6分
5、整个画面严重拖慢,完全无法进行游戏 扣除0.8分
二、按键位置 满分0.4分
1、主要功能键位置顺手或键位可自行设定 满分
2、有个别按键不顺手键位,且不能设定 扣除0.1分
3、键位设计不合理,影响操作,且不能设定键位 扣除0.3分
三、贴心度 满分0.6分
1、游戏运行中接听电话、短信后,不能返回到中断的游戏画面继续游戏 扣除0.2分
2、游戏设置中不可以关闭声音、振动功能 扣除0.2分
3、游戏菜单中没有详细的操作帮助说明 扣除0.2分
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