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多媒体应用设计师真题(最新)

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多媒体应用设计师真题(最新) (没有答案,自己从教材中找答案)

1、计算吞吐、抖动、最大延迟 2、检索题型 3、加密 4、人机交互操作 5、DOI是什么意思 6、图像采集,知识产权 7、PKJ 8、病毒、水印 9、虚拟现实 10、网络

11、螺旋式软件生命周期模型有哪些优点:

答(仅供参考):既保留了瀑布模型的顺序性和“边开发边评审”的特点,又利用了快速原型模型所特有的用户介入早、反馈快的优势,从而将两者的优点融合在一起,更真实的反应的用户需求,降低了软件开发风险。

12、采用面向对象设计程序应符合哪两个条件?

13、列举并解释“以用户为中心”的设计方法所包括的要点。 14、界面对话设计应遵循哪七个原则? 15、为什么要进行数据可视化?

16、16bit PCM编码,频率44.1kHz,双声道立体声,音频流的码率是

多少,写出计算过程。

17、0*480像素,真彩,25帧/秒,计算数据传输率,写出计算过程

18、如果100M带宽,计算上面图像最小压缩比。 19、写出五种常见的图像冗余种类 20、虚拟世界生成设备包括哪些主要功能 21、触觉和力反馈设备,优点? 22、头戴式显示器如何看到立体视觉

答(仅供参考):其显示原理是左右眼分别显示左右眼的图像,人眼在获取这种带有差异的信息后可以在脑海中产生立体感。 23、头戴显示器,手向上抛一个苹果,从上升,减速,下降,摔碎,利用的建模技术是什么?

24、超文本,富媒体,超媒体,流媒体

25、RGB是_____________色彩范围,常用于_______

CMYK是____________色彩范围,常用于_______ 26、头戴式耳机分哪两种,如何使声音更清晰。

27、Authorware 是以_图标_____为基础的多媒体创作工具 28、MIDI传输的是________,mp3传输的是_________

29、对象建模技术包括哪三种模型:对象建模,动态模型,功能模型 30、16位颜色的深度是_________

31、硬盘接口类型有:_______________________________ 32、多媒体获取技术

33、广域网>城域网>局域网

34、利用人体电流感应的屏幕类型是:电容式触摸屏技术

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