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上古卷轴5 什么种族好

2023-10-12 来源:骅佗教育

1.帝国人是上古卷轴5中最肉的坦克种族之一,适合喜欢单手剑盾流派的人选择。帝国人技能天赋恢复系法术+10格挡、单手、重甲、附魔、毁灭系法术+5被动能力,可以获得更多的金钱,可多得到2~10左右。如果喜欢玩单手剑盾流派的玩家,选择帝国人是一个不错的选择。

2.虎人是一个非常适合练拳师的种族,因为虎人拥有无可比拟的身体灵活性,擅长潜行。虎人的潜行技能可以让玩家迅速出潜行伤害技能点,而敌人很难发现他们的存在。此外,虎人还有夜视和徒手伤害的种族天赋,使得虎人更加强大。总的来说,虎人是一个非常适合潜行和打拳师的种族。

3.亚龙人是一个种族选择,他的技能天赋使得他能够开锁、恢复系法术、轻甲、偷窃和潜行。此外,亚龙人的被动能力可以让他拥有疾病抗性和生命值恢复速度的提升,持续60秒。这个种族的优势在于他的回血能力和控制能力,使得他在寻宝探险中非常有用。

4.布莱顿人是一个非常适合玩法师流派的种族,他们拥有法术抗性加成,能够吸收敌人的魔法伤害并提升魔法值,持续60秒。此外,他们还有召唤幽灵狼的附带法术,能够持续60秒。布莱顿人的法术天赋能够增加10%的法术抗性,使他们更容易承受敌人的法术攻击。此外,他们的召唤师召唤加成是所有种族中最高的,加上种族天赋能够提高法术攻击抗性。因此,选择布莱顿人作为种族是一个很好的选择。

5.半身人是一种拥有人类头部和兽类身体的种族,他们拥有超凡的力量和敏捷。然而,他们受到智力的制约,所以在战斗中使用半身人拥有许多有利于战斗的技能,如重击、护甲突破和抗性提高。这些技能使半身人在战斗中能够更好地保护自己并攻击敌人,从而取得胜利。半身人的存在为玩家提供了一个多样化的选择,让他们在游戏中体验到不同的战斗风格和策略。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

上古卷轴5加入哪个阵营好 各种族阵营选择推荐攻略

上古卷轴5游戏有10个种族,每个种族背后都有自己的故事,玩家在游戏中选择阵营时可以尝试把自己带入到角色背景中,再想清楚自己想要为游戏世界带来哪些影响,以此选择自己的阵营,以下是各种族和阵营的故事和阵营选择推荐。

上古卷轴5各种族阵营选择推荐:

1.诺德人:

来自天际省。大英雄陶洛斯之后,作为第一个统一泰莫瑞尔的种族,诺德人在上古历史里一直扮演着举足轻重的角色。上古4时期的泰莫瑞尔,就是由诺德人统治。后来湮没世界的牛鬼蛇神出来捣乱,诺德人帝位的最后一位继承人与魔物同归于尽,诺德皇朝瓦解。后来由帝国人统一,之后帝国人又和高精灵开战,战后签署《白金条约》,被要求割让落锤省。同时禁止所有人继续崇拜陶洛斯。

陶洛斯的神化形象在诺德人心目中是非常深刻的,要他们放弃崇拜陶洛斯自然是不可能的,于是身为诺德人的风盔城城主暴风斗篷就起来反抗帝国,反对《白金条约》。但也不是所有诺德人都支持暴风斗篷的,因为帝国也是在不得已的情况下才签署条约,很多诺德人都觉得暴风斗篷杀死天际至高王的做法太冲动,太激进了。

所以如果你选诺德人,那就要看你是个稳重的男银,还是名热血愤青了。你可以和暴风一起奋斗,让诺德人再次统治泰莫瑞尔,重塑陶洛斯的辉煌。你也可以支持帝国,努力维持国家稳定。

2.帝国人:

来自赛洛迪尔。泰莫瑞尔的新霸主。可惜好景不长,帝位传到第二代就迎来了高精灵的大举入侵,还签署了丧权辱国的《白金条约》,导致国内动荡不安。

作为一个帝国人,当然是以维持国家稳定,驱除外敌为己任。除非你想玩一个违背祖宗的角色,否则用帝国人开局的话,加入帝是不二之选。

3.高精灵:

来自夏暮岛。一直认为自己是最高尚的种族,应该再次统一,但现今仅憋在一个小岛上(咦?怎么说得跟某个营养不良的AV民族那么相似呢?)。湮没危机后,趁势把帝国打得千疮百孔。但实际结果自己却没得到多少利益。

暴风斗篷的起义,帝国内乱,对高精灵来说是一个坐收渔利的好时机,帝国越乱越好。所以如果你是一个高精灵,你就可以在天际省里尽情的作恶,反正你是在敌人的领地里。反抗军和帝国都可以不参加,就让帝国内斗。如果一定要挑的话,建议加入反抗军,让帝国境内的内乱更加激烈。把自己YY成一名间谍,来帝国专搞煽动和破坏。

4.红卫人:

来自落锤省。在帝国和高精灵签署白金条约之后,因为不满条约中把落锤省给割让出去,所以起来反抗帝国。最终起义成功宣布,并把高精灵入侵者都赶出去了。

如果我们把暴风斗篷看作是时当年计划反对满清的孙国父(当然不是说这两个人真的很像,暴风斗篷也不能跟孙国父相比,只是因为他们都在反抗一个跟外敌签署条约的而已),那么红卫人就可以视作已经成功的前苏联新共和(只是红卫人和暴风斗篷反对的是同一个)。当年列宁是很支持孙国父的,只是实际上好像没真正帮上什么忙。那么,如果你在游戏里选择了玩红卫人,不妨可以YY一下,把自己当作是落锤省派去支援异邦兄弟的援军,加入暴风斗篷,推翻帝国统治。

(注意,这里加入了一些天朝的真实历史,只是为了自己玩游戏更投入,更YY,各位历史牛人不要来喷我,这里不讨论真实历史。)

5.木精灵:

来自瓦伦森林。在泰莫瑞尔还是被高精灵统治的时期,木精灵是第一个起来反抗高精灵并的种族之一,后来成为了帝国的联盟。可以说木精灵本身也很不愿意被高精灵统治的。对于木精灵来说,帝国是他们对抗高精灵的坚实后盾。

所以作为一个木精灵,你可以选择加入帝,维持帝国稳定。

6.暗精灵:

来自晨风。被诅咒的种族,暗黑兄弟会的起源,有着不甚光彩的历史背景,加上喜欢搞偷偷摸摸的暗杀活动,让人感觉暗精灵是一个阴险的,诡异的,甚至有点不和谐的种族。

如果你是一个暗精灵,那就可以尽情的去享受暗杀,破坏的快感,同样可以选择两边都不参加,看着帝国内部狗咬狗。或者两边的人都杀……

7.布列塔尼人:

来自高岩。在上古5的故事背景中,好像没很清楚交待高岩省在这场帝国内乱中的立场。但在上古历史上,高岩省和落锤省的关系还是不错的,曾经联合反抗精灵时代的兽人统治。所以我个人认为,在这场内斗中,布列塔尼人应该也会支持红卫人,甚至有可能效仿落锤省,再次。

如果你用的是布列塔尼人开局,那么不妨加入暴风斗篷,帮他一把,也好把成功的经验带回本国(呵呵,又在无限YY中~)

8.兽人:

来自高岩。曾经一度是高岩和落锤一带的统治者,后来被红卫人和布列塔尼人联手推翻。之后兽人好像就丧失了争权的野心,散布在泰莫瑞尔各地,种田的种田,当兵的当兵(还是当人家的兵~),当然还有当土匪的。总之就是对泰莫瑞尔的和历史已经不起什么作用了。

如果你是一个兽人,那么或许你可以改变一下兽人目前颓废的现状,重新干一翻轰轰烈烈的事业,至于要怎么干嘛,那真的就是看你喜好了。

9.亚龙人和虎人:

来自黑沼泽和艾尔斯维尔。之所以把这两个种族分到一起,因为这两种族是泰莫瑞尔历史舞台上的主力跑龙套,凑数量的。在动荡时期就出来搞些小风小浪,但总是很快就被压下去,影响不大。但起码比被推翻后就从此一蹶不振的兽人要好一点点。

如果你是这两个重口味种族之一,你也可以像我以上说到的兽人那样,改变一下自己族人一直以来都是当绿叶的情况。不再搞小风小浪,改搞大风大浪~!当然也是随你怎么搞了~。

说了这么多,希望能够帮助大家更投入的去体验游戏。都说上古系列的主线不是重点,支线才是精粹。其实我们可以这样理解的:自己选择的支线,其实就是自己的主线。就像著名的动漫《海贼王》,其实故事的主线只有一个,就是向大航路进发。但你看中间发生多少插曲,多少我们认为的“支线”,让这大航路之旅走了500多集都还没走完。。。。(其实我自己是看到170多集就没再看下去了,只知道现在已经出到500多集,但不晓得是否还没到大航路。。。)

所以,如果你的选择有足够的意义,能把你的人物塑造成一个活生生的有灵魂的角色,而不是如行尸走肉般盲目做任务的,那么我觉得,你的游戏通关后,你的游戏过程甚至可以写成一本小说。

上古卷轴5哪个种族简单

上古卷轴5共有10个种族可以选择,每个种族都有不同的初始天赋能力。不少玩家们都在纠结上古卷轴5种族选哪个好。上古卷轴5种族推荐

1、战士最佳种族为:兽人(最佳)、红卫人、诺德人;

2、潜行最佳种族为:亚龙人(最佳)、木精灵、虎人;

3、法系最佳种族为:高精灵(最佳)、布莱登人、黑精灵、帝国人;

4、达到最佳平衡的角色为:黑精灵(法系和潜行)、帝国人(法系和战士)

上古卷轴5哪个种族简单

上古卷轴5共有10个种族可以选择,每个种族都有不同的初始天赋能力。不少玩家们都在纠结上古卷轴5种族选哪个好。上古卷轴5种族推荐

1、战士最佳种族为:兽人(最佳)、红卫人、诺德人;

2、潜行最佳种族为:亚龙人(最佳)、木精灵、虎人;

3、法系最佳种族为:高精灵(最佳)、布莱登人、黑精灵、帝国人;

4、达到最佳平衡的角色为:黑精灵(法系和潜行)、帝国人(法系和战士)

上古卷轴5种族怎么选

选择如下:

一、魔法的话,选高精灵,天生魔法值就比别人高,还有天赋招,魔法恢复速度快的令人发指。

二、战士的话,选择兽人,耐力天生高,各种武器重击无压力

三、盗贼的话,选择红卫人,天生抗毒

扩展资料:

先来看一下各种族的技能。

兽人:狂暴

红卫:肾上腺素激增

木精灵:毒素抵抗、疾病抵抗、控制动物

诺德:战吼

虎人:夜视,爪击

帝国人:皇帝之声,搜刮战利品时获得更多金币

高等精灵:更快的法力恢复

黑暗精灵:先祖之怒,火焰抗性

布莱顿:龙皮(吸收法术),抵抗闪电

亚龙人:组织皮肤(生命恢复更快),抵抗疾病、水下呼吸

参考资料:百度百科 上古卷轴5

上古卷轴5各职业要选择什么种族开局好 开局种族职业选择推荐

上古卷轴5游戏*有10个种族可以选择,每个种族都有不同的初始天赋能力,会对我们的职业选择造成一定的影响,例如兽人是战士最佳种族、亚龙人是潜行最佳种族,高精灵是法系最佳种族,但是随着游戏过程中角色的提升,所有的种族和职业都存在可能性。

上古卷轴5种族天赋选择推荐:

1.战士最佳种族为:兽人(最佳)、红卫人、诺德人;

2.潜行最佳种族为:亚龙人(最佳)、木精灵、虎人;

3.法系最佳种族为:高精灵(最佳)、布莱登人、黑精灵、帝国人;

4.达到最佳平衡的角色为:黑精灵(法系和潜行)、帝国人(法系和战士)。

上古卷轴5各职业要选择什么种族开局好 开局种族职业选择推荐

上古卷轴5游戏*有10个种族可以选择,每个种族都有不同的初始天赋能力,会对我们的职业选择造成一定的影响,例如兽人是战士最佳种族、亚龙人是潜行最佳种族,高精灵是法系最佳种族,但是随着游戏过程中角色的提升,所有的种族和职业都存在可能性。

上古卷轴5种族天赋选择推荐:

1.战士最佳种族为:兽人(最佳)、红卫人、诺德人;

2.潜行最佳种族为:亚龙人(最佳)、木精灵、虎人;

3.法系最佳种族为:高精灵(最佳)、布莱登人、黑精灵、帝国人;

4.达到最佳平衡的角色为:黑精灵(法系和潜行)、帝国人(法系和战士)。

上古卷轴5什么种族职业选择比较好?

上古卷轴5种族职业选择推荐:

1.亚龙人-盗贼

主要特点是被动增加50%毒药抗性,主动60秒10倍速恢复生命(水下呼吸就忘了他吧…),此外初始伪装(应该是指变化系)、轻甲和潜行等级+5,因此较为适合盗贼类,被发现了还可以开主动玩命。

2.布雷顿人-法师

被动增加25%魔抗,天赋主动技能是60秒吸收50%魔法伤害,同时召唤系+10,炼金、幻术、回复、伪装、口才+5,官方推荐是法师。

3.暗精灵-毁灭(潜行)法师

天赋技能可以达到初始60*8=480点伤(一切近身敌人),同时火焰抗性提高25%,毁灭+10,炼金、幻术、伪装、轻甲、潜行+5。我经验认为可以考虑做毁灭(潜行)法师。

4.高精灵-毁灭法师

天赋技能“海宝(Highborn)”,被动提高法力上限50,主动60秒法力回复加快。幻术+10,召唤、毁灭、回复、伪装、附魔+5,高精灵练附魔效果效果拔群。一般来说还是比较适合毁灭法师,同时因为高基础回复、幻术和变形,自保能力也还不错。

5.帝国人-盾战

技能全面,回复+10,毁灭、附魔、重甲、格挡、单手+5,主动技能帝王之声冷静周围人60秒,实际作用是让NPC不打抓根宝,比如偷窃被发现,被逮捕,用这技能可以让NPC直接走开,但是要交的罚金不会被取消;因此该技能可以取消狂暴术效果,被动是在战利品中获得额外金币,前期开荒比较有用。

帝国人选择盾战有天然优势,比如想练重甲和格挡,找个人多的地方开新手难度用龙吼(或者杀只鸡神),然后被打得没蓝回复之后用帝国之声,NPC仇恨就取消了,目测练得飞快。

上古卷轴5什么种族职业选择比较好?

上古卷轴5种族职业选择推荐:

1.亚龙人-盗贼

主要特点是被动增加50%毒药抗性,主动60秒10倍速恢复生命(水下呼吸就忘了他吧…),此外初始伪装(应该是指变化系)、轻甲和潜行等级+5,因此较为适合盗贼类,被发现了还可以开主动玩命。

2.布雷顿人-法师

被动增加25%魔抗,天赋主动技能是60秒吸收50%魔法伤害,同时召唤系+10,炼金、幻术、回复、伪装、口才+5,官方推荐是法师。

3.暗精灵-毁灭(潜行)法师

天赋技能可以达到初始60*8=480点伤(一切近身敌人),同时火焰抗性提高25%,毁灭+10,炼金、幻术、伪装、轻甲、潜行+5。我经验认为可以考虑做毁灭(潜行)法师。

4.高精灵-毁灭法师

天赋技能“海宝(Highborn)”,被动提高法力上限50,主动60秒法力回复加快。幻术+10,召唤、毁灭、回复、伪装、附魔+5,高精灵练附魔效果效果拔群。一般来说还是比较适合毁灭法师,同时因为高基础回复、幻术和变形,自保能力也还不错。

5.帝国人-盾战

技能全面,回复+10,毁灭、附魔、重甲、格挡、单手+5,主动技能帝王之声冷静周围人60秒,实际作用是让NPC不打抓根宝,比如偷窃被发现,被逮捕,用这技能可以让NPC直接走开,但是要交的罚金不会被取消;因此该技能可以取消狂暴术效果,被动是在战利品中获得额外金币,前期开荒比较有用。

帝国人选择盾战有天然优势,比如想练重甲和格挡,找个人多的地方开新手难度用龙吼(或者杀只鸡神),然后被打得没蓝回复之后用帝国之声,NPC仇恨就取消了,目测练得飞快。

玩《上古卷轴5》选哪个种族比较好?

上古卷轴5选什么种族:

上古卷轴5有10个种族可选:

人类:诺德人,布莱顿人,帝国人,红卫人。

精灵:高等精灵,木精灵,黑暗精灵,兽人。

野兽:亚龙人,虎人。

如果是法师,首选布莱顿人(万金油种族)或者高精灵(这个种族是纯法师的不二之选,所有法术系都有天赋,所有能力都和魔法有关)。

如果是战士,首选红卫人(比较全面的战士,最适合做单手战士,剑盾双持均可,魔剑士也可行)或者兽人(最适合做重甲战士,高输出高防御)。

亚龙人的水吸特性有利于探险。

实际上,老滚5游戏性非常自由,不管哪个种族,都可以随心所欲的选择打法,成型之后都能非常强。针对个人喜好打法选择种族主要是让前期日子好过一些(特别是高难度下考虑到压其他技能等级)。

上古卷轴5游戏介绍:

上古卷轴5天际由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。

游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

玩《上古卷轴5》选哪个种族比较好?

上古卷轴5选什么种族:

上古卷轴5有10个种族可选:

人类:诺德人,布莱顿人,帝国人,红卫人。

精灵:高等精灵,木精灵,黑暗精灵,兽人。

野兽:亚龙人,虎人。

如果是法师,首选布莱顿人(万金油种族)或者高精灵(这个种族是纯法师的不二之选,所有法术系都有天赋,所有能力都和魔法有关)。

如果是战士,首选红卫人(比较全面的战士,最适合做单手战士,剑盾双持均可,魔剑士也可行)或者兽人(最适合做重甲战士,高输出高防御)。

亚龙人的水吸特性有利于探险。

实际上,老滚5游戏性非常自由,不管哪个种族,都可以随心所欲的选择打法,成型之后都能非常强。针对个人喜好打法选择种族主要是让前期日子好过一些(特别是高难度下考虑到压其他技能等级)。

上古卷轴5游戏介绍:

上古卷轴5天际由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。

游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

上古卷轴5新手种族职业推荐

上古卷轴5新手种族职业推荐:

1、战士最佳种族为:兽人(最佳)、红卫人、诺德人。

2、潜行最佳种族为:亚龙人(最佳)、木精灵、虎人。

3、法系最佳种族为:高精灵(最佳)、布莱登人、黑精灵、帝国人。

4、达到最佳平衡的角色为:黑精灵(法系和潜行)、帝国人(法系和战士)。

游戏介绍:

《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台。

游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。

上古卷轴5全职业最佳种族是什么?

各职业最佳种族:

1、战士:兽人,红卫兵,诺德人。

2、潜行:亚龙人,木精灵,虎人。

3、法系:高精灵,布莱登人,黑精灵,帝国人。

游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。

主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。

扩展资料

游戏职业设定:

游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人 、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成。

这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择。

例如木精灵是当之无愧的弓箭手,诺德人是最好的双手武器战士,虎人是最好的潜行流刺客,高精灵、暗精灵和布雷顿人都是各有专长的法系人选。